Course curriculum

    1. Gelişim Yolculuğunuza Başlıyoruz!

    1. Tasarım Odaklı Düşünmeye Giriş

    2. Neden Bu Kadar Popüler?

    3. Tasarım Sorusu Belirleme

    4. Keşfet

    5. Tasarım Araştırmaları

    6. Derinlemesine Görüşme

    7. Tanımlama

    8. Fikir Geliştirme

    9. Prototipleme

    10. Prototipleme Yöntemleri

    11. Test

    12. Tasarım Odaklı Düşünme & Deneyim Kavramı Case Çalışması

    1. Araştırma Temelleri

    2. Araştırma Tekniklerine Bakış

    3. Sektörde UX Araştırma Teknikleri

    4. Araştırma Düzeyleri

    5. Araştırma Planı

    6. Netnografi

    7. Benchmark

    8. Kullanıcı Görüşmesi

    9. Kullanıcı Görüşmesi Ne Zaman Yapılmalı?

    10. Kullanıcı Görüşmesinde Çalışma Odağını Belirleme

    11. Kullanıcı Görüşme Soruları Hazırlama

    12. Kullanıcı Görüşmelerinde Soru Teknikleri

    13. Görüşme Yönetimi

    14. Kullanıcı Görüşmesi Ön Hazırlık ve Kontroller

    1. 3.1. Layout Grid Kullanımı

    2. 3.2. Constraints (Kısıtlamalar)

    3. 3.3. Auto Layout Kullanımı

    4. 3.4. Prototype Kullanımı

    5. 3.5. Components (Bileşenler) ve Variants (Türler)

    6. 3.6. Component Properties ve Nested Components

    7. 3.7. Interactive Components

    8. Workshop 3

    1. Prototiplemeye Giriş

    2. Prototipleme & NoCode

    3. Figma ile Prototiplemenin Temelleri

    4. Prototip ve Figma Prototipi

    5. Tasarımları Prototipe Uygun Hale Getirmek

    6. Bir Prototip Bağlantısının Anatomisi

    7. Prototip Oluşturmak

    8. Prototipleri Denemek ve Paylaşmak

    1. Kullanılabilirlik Kavramı

    2. Kullanılabilirlik Prensipleri

    3. Neden Kullanılabilirlik Testi Yaparız?

    4. Kullanılabilirlik Testi Türleri

    5. Kullanılabilirlik Testi Adımları (Hazırlık Adımı)

    6. Kullanılabilirlik Testi Adımları (Analiz Adımı)

    7. Kullanılabilirlik Testi Adımları (Test Adımı)

About this course

  • Önizleme
  • 97 ders
  • 19 saat video içeriği

Discover your potential, starting today