HubX Profesyonel Gelişim Programı
Unlock your creative potential with HubX. Master design principles and elevate your projects through structured guidance and hands-on practice.
Gelişim Yolculuğunuza Başlıyoruz!
Tasarım Odaklı Düşünmeye Giriş
Neden Bu Kadar Popüler?
Tasarım Sorusu Belirleme
Keşfet
Tasarım Araştırmaları
Derinlemesine Görüşme
Tanımlama
Fikir Geliştirme
Prototipleme
Prototipleme Yöntemleri
Test
Tasarım Odaklı Düşünme & Deneyim Kavramı Case Çalışması
Araştırma Temelleri
Araştırma Tekniklerine Bakış
Sektörde UX Araştırma Teknikleri
Araştırma Düzeyleri
Araştırma Planı
Netnografi
Benchmark
Kullanıcı Görüşmesi
Kullanıcı Görüşmesi Ne Zaman Yapılmalı?
Kullanıcı Görüşmesinde Çalışma Odağını Belirleme
Kullanıcı Görüşme Soruları Hazırlama
Kullanıcı Görüşmelerinde Soru Teknikleri
Görüşme Yönetimi
Kullanıcı Görüşmesi Ön Hazırlık ve Kontroller
3.1. Layout Grid Kullanımı
3.2. Constraints (Kısıtlamalar)
3.3. Auto Layout Kullanımı
3.4. Prototype Kullanımı
3.5. Components (Bileşenler) ve Variants (Türler)
3.6. Component Properties ve Nested Components
3.7. Interactive Components
Workshop 3
Prototiplemeye Giriş
Prototipleme & NoCode
Figma ile Prototiplemenin Temelleri
Prototip ve Figma Prototipi
Tasarımları Prototipe Uygun Hale Getirmek
Bir Prototip Bağlantısının Anatomisi
Prototip Oluşturmak
Prototipleri Denemek ve Paylaşmak
Kullanılabilirlik Kavramı
Kullanılabilirlik Prensipleri
Neden Kullanılabilirlik Testi Yaparız?
Kullanılabilirlik Testi Türleri
Kullanılabilirlik Testi Adımları (Hazırlık Adımı)
Kullanılabilirlik Testi Adımları (Analiz Adımı)
Kullanılabilirlik Testi Adımları (Test Adımı)